Zuckerbergs milliardinvestering i VR & AR: Meta, Apple, Snap & Co.
Fra VR-briller og metaverse til nye virtual og augmented reality-briller: Hvornår kommer Zuckerbergs gennembrud? Marc Zuckerberg investerer milliarder i virtual og augmented reality for at frigøre Meta fra sin afhængighed af Apple og co. Med nye enheder som VR-brillerne “Quest” og AR-prototypen “Orion” satser Meta på fremtidens teknologi. Snap er også fortsat med i kapløbet med de nye “Spectacles”.
Hvorfor investerer Meta så meget i VR & AR?
Facebook startede engang som et simpelt socialt netværk. Det kører på enheder fra Apple, Samsung og andre. Men denne afhængighed af hardware-giganterne, især Apple, generer Meta. Marc Zuckerberg ønsker at få sine egne enheder i hænderne på brugerne. Derfor fokuserer Meta på udviklingen af VR- og AR-teknologier.
Hvad er den næste store ting efter smartphonen?
Mål: Hvad er metaverse?
Metaverse er en virtuel, digital verden, der udvider internettet til et interaktivt 3D-miljø. Brugerne kan interagere, arbejde, lege og dele sociale oplevelser i realtid, mens de bruger virtuelle avatarer og digitale varer. Det kombinerer virtual reality (VR), augmented reality (AR) og sociale netværk for at skabe en fordybende oplevelse. Målet er at skabe en fuldt netværksbaseret, digital parallelverden, der går ud over traditionelle skærme.
Zuckerberg ser primært fremtiden i virtual reality (VR) og augmented reality (AR). Men hvad betyder disse teknologier helt præcist?
Metaverse = VR-miljø af Meta
En video siger mere end tusind ord!
VR = Virtuel virkelighed
Virtual reality (VR) er en teknologi, der giver brugerne mulighed for at fordybe sig i en helt digital, computergenereret verden. Ved hjælp af VR-headsets og controllere kan brugerne træde ind i dette kunstige miljø, interagere og nyde en fordybende oplevelse. I VR-verdenen kan man gå gennem digitale rum, spille spil eller endda arbejde. Selvom teknologien er imponerende, er de nuværende VR-enheder stadig ofte klodsede og tunge, hvilket indtil videre har begrænset deres udbredelse på massemarkedet. Men de potentielle anvendelsesmuligheder er mangfoldige – fra spil og uddannelse til medicinsk forskning.
AR = forstærket virkelighed
Augmented reality (AR) tilføjer derimod digitale elementer til den virkelige verden. AR overlejrer visuel information, som f.eks. billeder eller hologrammer, over det, brugeren ser i sine faktiske omgivelser. Det kan gøres ved hjælp af særlige AR-briller eller blot ved hjælp af en smartphone. Kendte anvendelser af AR er Snapchat-filtre eller navigation med Google Maps, hvor information projiceres direkte over det virkelige miljø. Mens VR fordyber brugeren i en helt digital verden, holder AR dig fast forankret i den virkelige verden, beriget med digital information.
Metaandelen forbliver stabil
Pr. 24.09. er prisen næsten 250 dollars, og et kig på 3-års-diagrammet viser også, at Zuckerbergs ideer vinder indpas et eller andet sted.
Aktiekurs: 36 måneders gennemgang
“Quest”: Det 2 kg tunge VR-monster
Zuckerberg har allerede taget et par skridt i retning af metaverse med VR-brillerne “Quest”. Men helt ærligt, hvem har lyst til at sætte en to kilo tung enhed på hovedet permanent? Selvom Quest-teknologien giver imponerende VR-oplevelser, er det klodsede design stadig en hindring for det brede marked. VR-briller har eksisteret i mere end 20 år, men bortset fra gamere og teknologientusiaster er accepten stadig lav. For mange brugere er oplevelsen simpelthen ikke behagelig nok. Ikke desto mindre markerer Quest en vigtig milepæl i udviklingen af virtual reality, selv om der stadig er lang vej til gennembruddet.
Nuværende model version 3
“Orion” VR- og AR-briller, endnu bedre
Med prototypen “Orion” viser Meta, at de vil tage deres VR- og AR-teknologi til det næste niveau. Den første prototype koster hele 10.000 dollars, men som med al anden teknologi vil prisen falde med tiden. “Orion” er en let og smart brille, der kombinerer både VR- og AR-funktioner. Brillerne gør det muligt at projicere hologrammer ind i den virkelige verden og interagere via neuralt styrede grænseflader. Selv om de stadig er i udviklingsfasen, giver de et fascinerende indblik i, hvad der kan blive muligt i de kommende år.
- Læs mere om Meta “Orion” her
Meta er ikke alene: Snaps “Spectacles”
Mens Meta har blikket rettet mod fremtiden med “Orion”, ligger Snap heller ikke på den lade side. Med de nye “Spectacles” viser Snapchat, at de fortsætter med at fokusere på AR-oplevelser. Selv om den nye version af Spectacles er tykkere end tidligere modeller, byder den på spændende tilgange til at integrere augmented reality endnu mere i hverdagen. Brillerne er i første omgang rettet mod udviklere og skal muliggøre nye anvendelser af AR-filtre og digitale oplevelser i fremtiden. Snap har allerede tidligere vist, at de med succes kan etablere AR på de sociale medier, hvilket giver dem en klar fordel inden for denne nye teknologi.
- Læs mere om Meta “Orion” her