Virtuelle avatarer: “Kunstige mennesker” / VR i reklamer og kampagner – Interview på OMR

Meget få af vores kunder ved, at vi har arbejdet stille og roligt på et nyt projekt i månedsvis, måske endda mere end et år nu: Virtuelle avatarer! Virtuelle avatarer? Hvis du stadig ikke aner, hvad digitale avatarer er, kan du i det nye interview på Online Marketing Rockstars (OMR) nu finde svar på mange spørgsmål om virtual reality, de ændringer, som det medfører for mediesektoren, men også for andre områder af erhvervslivet og industrien, fra vores bureauejer Stephan Czaja. Læs interviewet nu på Online Marketing Rockstars.

Medier, sociale netværk, virtual reality

Udviklingen af sociale netværk har været langt fra de første forsøg, såsom MySpace, til Facebook, som i dag er en gigant blandt sociale netværk, ved siden af Google (Alphabet) med Youtube. Siden Instagram er der kommet et helt nyt fænomen til, nemlig influencers. Personer, der opbygger en tilstedeværelse (rækkevidde) og fans (følgere) i digitale rum. Hvad bliver de næste skridt, hvor går turen hen?

Digitalisering er et stadig voksende buzzword. Uanset om det er journalistiske tekster skrevet af værktøjer med “kunstig intelligens” eller endda mennesker, der er kunstigt skabt og alligevel har et ægte, autentisk indhold. Et bredt spektrum.

Fordele: CO2, risiko på settet, postproduktion & co.

Når det drejer sig om innovationer, er spørgsmålet altid: Hvad er fordelen?

Reducere CO2-emissionerne: Positiv PR/brand image

Især i en tid med klimadebat sparer en sådan VR-produktion tonsvis af CO2. For med digitale mennesker behøver ingen længere at flyve til sådanne foto- og videoproduktioner. Vidste du det allerede?

Her er et eksempel på et kulstoffodaftryk:

  • Fra: Berlin (DE), BER
  • Til: Cape Town (ZA), CPT
  • Tur/retur, Economy Class
  • Ca. 19’200 km, 1 rejsende(r)

Hvor meget anslår du? 100 kg, 200 kg, 500 kg?

CO2-mængde: 3,2 t

For et hold på 10 personer er der direkte 32 tons CO2-emissioner for en foto- eller videoproduktion, bare for flyrejserne.

Store produktioner til e-handel

En anden fordel: masseproduktion af fotos og videoer. Fordi der på samme tid kan produceres tusindvis af beklædningsgenstande på meget kort tid. Ikke hvert enkelt stykke skal sendes, klargøres, stryges, klædes på, fotograferes, afklædes, …. En anden fordel er den ekstremt fleksible efterbehandling, som ellers ikke er mulig. Kameravinkler kan ændres efterfølgende, men ikke følelser, ansigtsudtryk og gestikulationer. Helt ny frihed gennem digitale avatarer.

Storytelling gør dem menneskelige: arbejdet bag avataren

Gennem billeder og historier på Instagram kommer disse avatarer så at sige til live. Jo bedre historiefortælling der er bag dem, jo mere vil rigtige mennesker vide mere om disse digitale avatarer. Du kan se, hvor godt det fungerer på kanaler som Lil’ Miquela eller Noonoouri.

Læs mere i interviewet på OMR! Online Marketing Rockstars taler i et interview med de to hold fra Tyskland, der konkurrerer med det amerikanske Creatorn. Blandt dem er vi og Noonoouri, som allerede har mere end en million følgere! Godt arbejde, stor succes for skaberne.

Virtuel indflydelsesperson: Liste

Hvis du ønsker at lære flere af disse virtuelle avatarer, influencers, at kende, kan du finde en detaljeret liste her, med de individuelle profiler og links til de individuelle kanaler:

  • Virtuelle indflydelsesrige personer